UE4ぷちコン作品 クレーンゲーム製作記④ エンディングを作る
クレーンゲーム製作記、最後はエンディング画面についてです。 レベルシーケンスを使う クリア条件を満たした後は、ムービーを流してそのままエ...
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クレーンゲーム製作記、最後はエンディング画面についてです。 レベルシーケンスを使う クリア条件を満たした後は、ムービーを流してそのままエ...
前回はクレーンゲームを作りました。今回はクレーンゲームを配置するゲームセンターについてです。 ゲームセンターを作る ゲームセンタ...
前回、タイトル画面の製作記についてあれこれ書きました。今回はゲーム本編、クレーンゲームそのものの製作についてです。 どういうゲーム...
ぷちコンは動画で応募な上に、サクッ作ってサクッ応募のキャッチコピーな以上、タイトル画面やオプション画面、ヘルプだったりは最悪見せなくても何と...
先日行われたぷちコンにて、Unreal Engine4で作ったゲームを提出しました。 備忘録を兼ねて、制作記を書いていこうと思います。 ...
Cocos2d-x 10円ゲーム講座 第13回、デモ画面を実装します。 第12回はこちら。目次はこちら。 デモ画面っ...
Cocos2d-x 10円ゲーム講座 第12回、パーティクルを使ってエフェクトを発生させます。
Cocos2d-x 10円ゲーム講座 第11回、スプライトアクションを使ってユーザビリティを向上させる方法についです。 第10...
Cocos2d-x 10円ゲーム講座 第10回、効果音を鳴らします。
Cocos2d-x 10円ゲーム講座 第9回、はずれ穴とゴールの処理を追加します。 第8回はこちら。目次はこちら。 ...