Cocos2d-xを使って、色んなプラットフォーム(Windows/Mac/iPhone/Android)で動作する10円ゲームを作ってみようというチュートリアルになります。
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目次
第7回 10円ゲーム筐体の物理設定を追加してコインと衝突させる
第11回 スプライトアクションを使ってユーザビリティを向上させる
かえる好きエンジニアによるアプリや真面目~おふざけ文章まで
Cocos2d-xを使って、色んなプラットフォーム(Windows/Mac/iPhone/Android)で動作する10円ゲームを作ってみようというチュートリアルになります。
第7回 10円ゲーム筐体の物理設定を追加してコインと衝突させる
第11回 スプライトアクションを使ってユーザビリティを向上させる